Life pointsSon 3 categorias, cada uno cumple una funcion vital en la pelea, ya que durante esta iran variando, tambien se pueden modificar al ganar bonificaciones especiales.
Energia: (20): la energia es lo que determina lo cerca que esta el peleador del k.o. al llegar a cero el
peleador entra en k.o. y pierde la pelea. Cada usuario al final de su posteo ira descontando manualmente sus puntos, poniendo la catrgoria y el valor correspondiente* la disminución de estos depende de la diferencia entre los dados de ataque del opoente y los dados de defensa propios ej: atacante 5 puntos defensor 2 puntos,5-2=3 mis puntos de energia se reducen en 3
*al final del posteo se debe poner:
Energia17
Poder 15
Salud 50
Poder: (15): estos puntos representan el poder que posee nuestro personaje. se gastan al utilizar las tecnicas y defensas especiales(ver valores de las tecnicas), al igual que los puntos de energia estos se descuentan manualmente.
Salud: (50)
es la vitalidad que posee nuestro personaje, a diferencia de los otros dos estos solo se gastan si se recibe un daño mayor o igual a 5 ej: atacante 9 defensa 2 9-2=7 al recibir 7 puntos de daño descuento 7 en energia y 7 en salud.
Dados:Ataque: este dado cuenta con un nivel de 1 a 6 que determinan el daño que se le produce al enemigo, a esto se le debe sumar tambien un bonus de hasta X puntos por realizar una tecnica especial. Para calcular el daño es ataque propio menos defenza del oponente ej:
Ataque 3 defensa 1 3-1=2 daño al oponente 2 puntos. SIEMPRE SE TOMA EN CUENTA EL ATAQUE PROPIO Y LA DEFENSA DEL ADVERSAIO.
Defensa: este dado cuenta con un nivel de 1a 6 que determinan la resistencia a los golpes del adversario, con un bolus de hasta X puntos debido a las defensas especiales. Para calcular la resistencia es necesario igualar o superar los puntos del ataque del oponente
Especial: como su nombre lo dice son dados que se usaran para eventos especiales. Con un rango de 1 a 10 y seran usados solo si el administrador lo autoriza, según las instrucciones que este de.
Sistema de roleo.El sistema de roleo en las peleas el siguiente:
Cada peleador tendra solo 2 acciones por turno exceptuando el primer turno del que inicie la pelea que solo podra atacar
Ej: Mac Vs Heil
Mac ataca en su primer turno iniciando la pelea
Heil defiende y vuelve a atacar en su primer turno, respondiendo a las acciones de Mac.
Nota: se puede atacar dos veces en un mismo turno, pero en caso de haber sido atacado con anterioridad, el hacer doble ataque elimina la posibilidad de defender, siendo afectado por el daño
completo del ataque enemigo
Al final de cada posteo debera poner el
estado de sus life points.
Al responder cada usuario debe tirar sus dados, respetando la siguiente forma, dado nº 1 Defensa dado nº 2 ataque o repetir ambos dados
Cada usuario es libre de hacer tan extensas y detalladas como quiera sus acciones y de incluir dialogos y dramatismo en sus posteos
Las peleas deberan ajustarse a las reglas de cada zona, y las decisiones alli tomadas seran inapelables.
En las
zonas de entrenamiento / dojos / gimnacios,
Duelos y
El Campeonato, los contendientes deben esperar a ser presentados por el sr referi SIN EXCEPCIÓN, y si se da el caso, acordar alguna norma extra para la pelea.